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天猫销售额占比超60%棋类桌游玩具渠道两极分化——华信人咨询行业观察
时间:2026-02-24 08:18:06    作者:华信人咨询    浏览量:3626

“618大促刚结束,我同时打开三个App比价,同一款《卡坦岛》天猫128元、京东149元、抖音89元,瞬间不知道在哪下单。”——北京朝阳区的90后白领周航,是棋类桌游的重度爱好者,他的困惑正是2025年棋类桌游玩具渠道“三分天下”的缩影。华信人咨询监测显示,天猫在2025年1-10月棋类桌游品类累计销售额约30亿元,占全网62%,稳居“老大哥”位置;抖音仅1.31亿元,却从1月的1545万元一路爬升到10月的1713万元,增幅10.9%,成为最锋利的“增量矛”;京东0.36亿元规模最小,但高端价位段销量占比高达44.4%,像一座安静却高溢价的“精品仓”。

天猫销售额占比超60%棋类桌游玩具渠道两极分化——华信人咨询行业观察-2026年1月-棋类桌游玩具-38数据来源:华信人咨询《2025年中国棋类桌游玩具市场洞察报告》

渠道“体量”与“增速”的剪刀差,正在重塑品牌方的资金与精力账本。分析人士指出:“天猫是立标杆的广场,抖音是种草突围的巷子,京东则是做品牌溢价的阁楼,三座城池打法各异,却缺一不可。”

然而,机遇的另一面是混乱。同一SKU三平台价差动辄30-50元,消费者“比价疲劳”直接拉低购买冲动。华信人调研中,55%的用户一年只买一次棋类桌游,低频属性让每一次曝光都弥足珍贵,价格体系失衡就像“在沙滩上写字”,辛苦触达却被一次跳楼价冲垮。

天猫销售额占比超60%棋类桌游玩具渠道两极分化——华信人咨询行业观察-2026年1月-棋类桌游玩具-38数据来源:华信人咨询《2025年中国棋类桌游玩具市场洞察报告》

更棘手的是平台基因带来的“价格标签”。抖音73.9%的销量集中在30元以下,直播间里“9.9元秒杀飞行棋”不断刷新低价极限;京东则相反,大于155元区间贡献44.4%销售额,用户带着“买贵求好”的心理而来;天猫卡在中间,66-155元中端价格带占比28.7%,为各平台最高,却也要承受“上下夹击”的拉扯。

天猫销售额占比超60%棋类桌游玩具渠道两极分化——华信人咨询行业观察-2026年1月-棋类桌游玩具-38数据来源:华信人咨询《2025年中国棋类桌游玩具市场洞察报告》

“我们在抖音推新品的头七天,不敢开高价,怕算法不给流量;但天猫旗舰店如果跟进降价,就会被老客骂‘割韭菜’。”——某国产桌游品牌市场负责人李思敏道出品牌方的两难。华信人数据显示,当价格上调10%,60%的消费者仍愿继续购买,却有25%选择减少频次,忠诚度与价格敏感并存,让“稳价”成为一场走钢丝。

天猫销售额占比超60%棋类桌游玩具渠道两极分化——华信人咨询行业观察-2026年1月-棋类桌游玩具-38数据来源:华信人咨询《2025年中国棋类桌游玩具市场洞察报告》

价格乱战的终点,是消费者信任透支。调研中,30%用户不愿推荐棋类桌游的原因是“体验一般”,25%抱怨“价格偏高”,二者叠加,直指“花了钱却没过足瘾”的失落。广州一位宝妈林婧吐槽:“直播间买的99元亲子棋,配件薄得像薯片,孩子撒一把就缺件,下次还是回天猫旗舰店买贵一点的放心。”

天猫销售额占比超60%棋类桌游玩具渠道两极分化——华信人咨询行业观察-2026年1月-棋类桌游玩具-38数据来源:华信人咨询《2025年中国棋类桌游玩具市场洞察报告》

面对渠道割裂,品牌如何破局?华信人提出“三角矩阵”模型:抖音做引流爆款,天猫做成交沉淀,京东做高端背书,三端共享一套视觉与规则,把66-155元中段做成“利润粮仓”。具体而言:

1. 抖音:以“低价+内容”打爆认知。借助直播切片与短视频,推“入门便携款”,定价≤66元,目标拉高UV与搜索指数,但严控库存比例不超过30%,避免低价成为主力标签。

2. 天猫:用“中端+体验”承接复购。重点铺设66-155元策略桌游与家庭聚会桌游,占比提升至50%,搭配会员积分、季票式上新,培养年购1次以上的“半忠诚”用户池。

3. 京东:以“高端+限定”树立品牌高度。上架≥155元收藏级、IP联名款,占比20%,同步提供木质配件、金属币等升级包,满足“送礼+收藏”场景,提升毛利率。

“三角矩阵”并非简单地把同一套产品搬三个价,而是基于平台心智做SKU切割。某新兴品牌「棋遇」在2025年5月试水:抖音39元迷你《万国志》卡牌卖出4.2万套,带动品牌词搜索环比涨370%;天猫顺势上线128元标准版,首月销1.1万套,客单价提升59%;京东249元限定木盒版限量3000套,48小时售罄,毛利率高达58%。“一菜三吃”让该品牌二季度整体利润同比翻两番,成为业内津津乐道的“矩阵样本”。

天猫销售额占比超60%棋类桌游玩具渠道两极分化——华信人咨询行业观察-2026年1月-棋类桌游玩具-38数据来源:华信人咨询《2025年中国棋类桌游玩具市场洞察报告》

渠道协同的另一关键是“统一叙事”。华信人消费者研究指出,40%的用户通过社交媒体广告首次接触新品,35%信任“桌游资深玩家”测评,25%信赖“亲子教育博主”推荐。品牌可在抖音用30秒短视频讲规则、晒配件;在天猫详情页用长图文凸显“家庭聚会”场景;在京东则突出“礼盒档次+收藏价值”,一套素材多端适配,既降本也避免信息矛盾。

天猫销售额占比超60%棋类桌游玩具渠道两极分化——华信人咨询行业观察-2026年1月-棋类桌游玩具-38数据来源:华信人咨询《2025年中国棋类桌游玩具市场洞察报告》

支付与售后体验亦需同步升级。调研中,30%的消费者期待“智能推荐相关产品”,25%希望“智能客服秒答规则”,20%看重“智能支付便捷安全”。这意味着,当用户在三端跳转时,会员等级、优惠卡券、客服记录能实时同步,才会减少“比价流失”。目前天猫旗舰店已开放“全渠道会员通”,抖音、京东可接入API,技术壁垒并非高墙,关键在于品牌是否愿意打破“各平台数据孤岛”的心态。

天猫销售额占比超60%棋类桌游玩具渠道两极分化——华信人咨询行业观察-2026年1月-棋类桌游玩具-38数据来源:华信人咨询《2025年中国棋类桌游玩具市场洞察报告》

展望2026,棋类桌游的中端66-155元价格带有望成为“黄金带”。一方面,天猫在此区间销售额占比28.7%,领先其他平台;另一方面,消费者对50-100元产品的接受度高达40%,100-200元也有20%空间,上下延伸弹性充足。随着原材料价格趋稳,国产供应链迭代,中端产品既能保证配件质感,又能控制在“送礼不心疼、自玩不将就”的心理账户内。

天猫销售额占比超60%棋类桌游玩具渠道两极分化——华信人咨询行业观察-2026年1月-棋类桌游玩具-38数据来源:华信人咨询《2025年中国棋类桌游玩具市场洞察报告》

“未来一年,我们计划把中端SKU占比从40%提到60%,用抖音测爆款、天猫打销量、京东做利润,三端库存共享,预计整体周转天数下降15%,毛利率提升8-10个点。”——李思敏透露的新目标,正是行业“三角矩阵”走向成熟的注脚。

渠道两极分化不可怕,可怕的是在同一套价格体系里内卷。棋类桌游玩具的2025年告诉我们:平台属性不可逆,消费者心智可引导,唯有顺势而为、矩阵作战,才能在低价洪流与高端孤岛之间,架起一条属于自己的“中端黄金航道”。

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