您是否把握住了这轮趋势?58%的男性玩家正在重塑游艺机消费市场格局。华信人咨询依托专家网络与市场模型,为该结论提供了可靠支撑。研究基于对1222个数据点的严谨分析,将数百小时的分析过程浓缩为这份精华报告。
一、年轻中产男性主导游艺机消费决策
受访者中男性占比58%,女性42%,男性占比较高。年龄层以26-35岁为主(31%),18-25岁次之(28%),显示年轻群体是消费主力。收入分布上,年收入5-8万元群体占比最高(31%),构成主要消费力量。城市层级分布均衡,新一线城市略占优势(29%)。消费决策以个人自主(45%)和家庭共同决策(28%)为主,外部影响相对有限。

数据来源:华信人咨询《2025年中国游艺机消费者洞察报告》,N=1222
二、中高频消费聚焦街机体感VR设备
消费频率方面,每月2-3次占比最高(27%),每周一次(24%)和每周多次(18%)紧随其后,显示中高频消费特征明显。设备偏好上,街机游戏机(23%)、体感游戏机(19%)和VR游戏设备(16%)合计占比58%,构成市场主流。其余类型中,娃娃机占14%,赛车模拟器9%,音乐游戏机7%,射击游戏机6%,推币机3%,彩票游戏机2%,其他1%。其中推币机和彩票游戏机占比最低,市场吸引力相对较弱。

数据来源:华信人咨询《2025年中国游艺机消费者洞察报告》,N=1222
以上是我们提炼出的市场核心洞察。完整版63页报告深入解析了各营销触点对消费决策的影响路径。华信人咨询已服务众多行业领军企业,他们的选择印证了我们的专业价值。期待您成为我们的下一位合作伙伴。

