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数据说话:华信人咨询报告指出41%消费者选择中等娱乐支出
时间:2026-02-09 17:19:22    作者:华信人咨询    浏览量:4820

2025年中国游艺机市场洞察报告

本报告揭示年轻男性主导、街机体感VR受热捧、社交家庭场景驱动周末高峰的2025游艺机消费趋势

发布时间:2025年11月
页数:38页
作者:华信人咨询研究院
华信人咨询研究院
专业洞察 · 智创未来

破局之道:41%消费者选择中等娱乐支出揭示品牌突围的三大机会点。华信人咨询发布的《2025年中国游艺机消费者洞察报告》中,这一发现位于核心章节。报告基于1222个有效样本,从多维度展开深入分析。我们并不提供标准答案,而是为您提供打开市场之门的钥匙。

一、中等消费主导,夏季商场最热

单次消费金额中,50-100元区间占比最高,达41%,显示中等消费已成为市场主流;50元以下占比32%,表明低价消费群体同样不容忽视。从季节分布来看,夏季消费占比最高,为29%,可能与假期集中及学生群体活跃有关。在游艺场所类型中,商场娱乐区占比31%,大型游戏厅占比28%,两者合计近六成,反映出便捷性与综合体验更受消费者青睐。

数据说话:华信人咨询报告指出41%消费者选择中等娱乐支出-2025年11月-游艺机-38

数据来源:华信人咨询《2025年中国游艺机消费者洞察报告》,N=1222

二、社交家庭场景,周末晚间高峰

消费场景方面,朋友聚会占比最高,为24%;家庭娱乐次之,占19%;约会活动占16%,显示出社交与家庭需求占据主导。个人放松占比14%,节日庆祝与团队建设分别为9%与7%。其他如商务接待、旅游体验、比赛竞技等场景均低于3%,而新品体验、促销活动等场景则为0%,表明消费仍高度集中于传统社交娱乐场景。在消费时段上,周末下午占比31%,工作日晚上占28%,周末晚上占25%,节假日全天为12%,其他时段仅占4%,突显周末和晚间是消费高峰,工作日晚上也占据显著比例,可能与工作后放松需求相关。

数据说话:华信人咨询报告指出41%消费者选择中等娱乐支出-2025年11月-游艺机-38

数据来源:华信人咨询《2025年中国游艺机消费者洞察报告》,N=1222

三、口碑驱动,线下渠道核心

消费者了解游艺机相关信息的主要渠道中,朋友推荐与社交媒体占比最高,分别为27%和23%,显示口碑传播与社交影响发挥关键作用。线下体验占比18%,说明实体接触仍具重要影响力。在购买渠道方面,线下游戏厅与商场娱乐区分别占比38%和25%,凸显实体场所的核心地位。主题乐园占比14%,反映特定场景的消费潜力。线上平台仅占8%,表明线上购买渗透率仍较低。其他渠道如品牌官网、电视节目、海外代购等占比均低于6%,影响力有限。

数据说话:华信人咨询报告指出41%消费者选择中等娱乐支出-2025年11月-游艺机-38

数据来源:华信人咨询《2025年中国游艺机消费者洞察报告》,N=1222

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2025年中国游艺机市场洞察报告

本报告揭示年轻男性主导、街机体感VR受热捧、社交家庭场景驱动周末高峰的2025游艺机消费趋势

发布时间:2025年11月
页数:38页
作者:华信人咨询研究院
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