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数据说话:华信人咨询报告指出58%消费者低频购买电子发光玩具
时间:2026-01-18 23:48:20    作者:华信人咨询    浏览量:7947

2025年中国电子发光玩具市场洞察报告

本报告揭示年轻中等收入群体主导电子发光玩具消费,社交娱乐场景驱动,线上渠道为主,中低端价格占主流。

发布时间:2025年10月
页数:38页
作者:华信人咨询研究院
华信人咨询研究院
专业洞察 · 智创未来

预警:58%消费者低频购买电子发光玩具,这些市场风险需重点关注。华信人咨询发布的《2025年中国电子发光玩具消费者洞察报告》在核心章节揭示了这一现象。该研究基于1470个有效样本,数据基础扎实,为产品开发与渠道优化提供了关键参考。

一、年轻中等收入群体主导消费市场

受访者性别分布较为均衡,女性占比略高,为52%。年龄方面,26-35岁群体占比最高,达31%;18-25岁紧随其后,占比28%,反映出年轻消费者是电子发光玩具的消费主力。收入分布中,年收入5-8万元的群体占比最大,为32%,结合年龄数据可以看出,中青年中等收入人群构成核心消费力量。从消费决策角色来看,个人自主购买占42%,家长为孩子购买占31%,说明产品兼具个人娱乐与亲子消费双重属性。城市级别分布相对均匀,新一线城市占比略高,为29%,可能与城市化进程及居民消费能力提升相关。

数据说话:华信人咨询报告指出58%消费者低频购买电子发光玩具-2025年10月-电子发光玩具-38

数据来源:华信人咨询《2025年中国电子发光玩具消费者洞察报告》,N=1470

二、低频消费与便携桌面玩具为主流

消费频率以低频为主,一年一次的消费者占比30%,半年一次占28%,合计达58%,表明市场以节日或特殊场合消费为主要特征。在产品类型方面,中型桌面发光玩具占比24%,小型手持发光玩具占18%,两者合计42%,显示便携及桌面场景为当前主流。大型装饰发光玩具仅占12%,可能受限于空间或价格因素。智能互动发光玩具占比11%,音乐节奏类占8%,投影类占5%,户外活动类占3%,定制个性化类占2%,教育类占1%。这些新兴或细分品类份额较低,市场渗透不足,但智能互动类相对较高,或成为未来增长点。

数据说话:华信人咨询报告指出58%消费者低频购买电子发光玩具-2025年10月-电子发光玩具-38

数据来源:华信人咨询《2025年中国电子发光玩具消费者洞察报告》,N=1470

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2025年中国电子发光玩具市场洞察报告

本报告揭示年轻中等收入群体主导电子发光玩具消费,社交娱乐场景驱动,线上渠道为主,中低端价格占主流。

发布时间:2025年10月
页数:38页
作者:华信人咨询研究院
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